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第五章 击杀!灰烬之火! (1 / 6)

第五章 击杀!灰烬之火!

“啊!”

余晋整个人挺直地坐了起来。

再次醒来的余晋第一时间便是摸向了被古达老师劈中的位置。

哪怕已经不是第一次死去,但死亡的恐惧依旧萦绕在余晋的心头。

还是那个悬崖,身边留下的只有一把螺旋剑和一根完好无损的棍棒,之前的木板盾已经被敲碎,所以没有随着余晋回到篝火。

看着无边的云雾,余晋皱了皱眉,缓缓地叹了口气。

“这么恐怖的古达老师,根本就不可能杀死!”

似乎是回应余晋的质疑,他的眼前又飘出一段文字。

【当玩家每击杀一个敌人,都可以获取其灵魂力量,并自动对身体进行强化。】

“十里坡剑神?”余晋脑海中直接跳出一个画面。

那是一个悲伤的故事。

【同一种敌人灵魂最高强化次数为二十次】

后面这段提示直接断了余晋成为十里坡剑神的想法。

但至少,他还有二十次强化的机会。

拿起手中的螺旋剑,余晋深吸了一口气,转身回到了之前的墓地之中。

随即开启了他打怪升级的道路。

墓地里的所有守墓人都被清理了一遍,包括古达老师所在的广场外一共十六名守墓人,统统都被余晋击杀。

途中,他也收到了一些伤害,例如被一名手持枪盾的守墓人刺穿了肩膀。

后来他喝了一口原素瓶,那伤势便迅速恢复正常的模样。

当他再次打开面板时,可以看到自己的所有属性都向上增加了两点。

也就是说,每次击杀敌人都会有0.1的强化数据。

虽然这个设定与记忆中的黑魂有出入,但对于余晋来说,这个设定明显对他更加有利。

最重要的事情是,他发现了有些守墓人会掉落一些道具。

【获得即将消逝的灵魂(可微弱地增强自身)】

看着手中漂浮着的灵魂,余晋觉得自己需要一个经验槽,至少可以知道自己还有多少灵魂可以升级。

这个念头刚刚闪过,余晋便发现了面板上多了一条可视化的经验槽。

【经玩家反馈,做出了修改,使用破碎灵魂得到的经验将在经验槽显示,不与击杀敌人强化次数冲突】

这个对于余晋来说,是个好消息。

看着经验槽,余晋一手捏破了手中的灵魂。

只见那经验槽竟然涨了一半。

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